Technique et science informatiques Volume 22 N° 2/2003.pdf

Technique et science informatiques Volume 22 N° 2/2003 PDF

Agnès Guillot

Cest en septembre 1987, lors dune conférence organisée au Laboratoire National de Los Alamos, que lexpression Vie Artificielle (VA) a été employée pour la première fois, en vue de regrouper sous une même appellation les travaux denviron 160 chercheurs. Comme la écrit Langton deux ans plus tard, les recherches sur la VA se veulent complémentaires de celles qui caractérisent les disciplines traditionnelles de la biologie. Alors que ces dernières portent sur lanalyse des êtres vivants, les recherches sur la VA visent à la synthèse de comportements ressemblant à ceux des êtres vivants au moyen dordinateurs ou dautres artefacts. De nos jours, les artefacts ainsi synthétisés peuvent être aussi bien des agents explorant le Net, des personnages non joueurs dans un jeu vidéo, des entités autonomes évoluant dans un monde virtuel, ou des animats - animaux simulés sur ordinateur ou robots réels. Les caractéristiques recherchées peuvent être très générales, comme lorsquil sagit de donner lillusion du vivant en attribuant à un agent certaines capacités dautonomie et dadaptation. Elles peuvent être aussi très spécifiques, comme lorsquil sagit de sinspirer de lorganisation et de la physiologie du cerveau dun rat pour mettre au point un système de navigation et de vision active pour robot autonome. Ce numéro Vie Artificielle illustre certains des thèmes abordés par des laboratoires français se recommandant expressément de la vie artificielle.

Rédaction de numéros spéciaux de revues. Nathalie Aussenac-Gilles, Lynda Tamine, Nathalie Souf. Information médicale : représentation et traitement. Dans : Technique et Science Informatiques, Hermès Science, Vol. 39, janvier 2020 (à paraître). BibTeX. Farah Benamara, Maite Taboada, Diana Inkpen. Language in Social Media: Exploiting discourse and other contextual information

7.91 MB Taille du fichier
9782746206830 ISBN
Libre PRIX
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