La programmation en classe avec ScratchJr cycles 2 et 3 - Développer la pensée logique.pdf

La programmation en classe avec ScratchJr cycles 2 et 3 - Développer la pensée logique PDF

Frédéric Crochet

Un ouvrage de pédagogie pour apprendre aux enseignants et aux élèves à programmer en classe avec Scratch. - Pour lenseignant : se former avec des tutoriels daide à linstallation et à la prise en main du logiciel - Pour lélève : des cartes défi pour découvrir les fonctions simples de Scratch Jr, puis mener des projets plus élaborés. Les fiches outils aident à concevoir les étapes de la programmation créative, puis sa mise en oeuvre avec le logiciel. Des vidéos démos accompagnent les défis.

ScratchJr — Wikipédia

3.74 MB Taille du fichier
9782401053618 ISBN
Libre PRIX
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